컴퓨터 과학/컴퓨터 그래픽1 WebGL 요약 WebGL 1은 OpenGL ES 2.0 기반 WebGL 2는 OpenGL ES 3.0 기반, 이는 WebGL 1에 새로운 기능이 추가된 것. WebGL은 GPU에서 동작한다. Vertex shader와 fragment shader 두 개의 함수가 한 쌍으로 하나의 프로그램이 된다. vertext shader는 vertex의 위치를 계산, 이 결과로 나온 출력들을 바탕으로 point, line, triangle을 raterize한다. rasterizing할 때 WebGL은 fragment shader을 호출한다. fragment shader는 현재 그리려고 하는 primitive(point, line, triangle, ...)의 각 픽셀에 대한 색을 계산한다. buffer -> attribute -> .. 2021. 6. 14. 이전 1 다음